写在前面
首先本教程并不是面对完全的初学者而写的,关于Forge配置与IDE的问题可以自行在网上寻找。
1、让你的MOD在游戏中加载
首先在java目录下新建一个包
在你创建的包下新建一个主类和Utils类,Utils中主要用于存放有关MOD的一些名称常量,
主类的名称我通常按照MODID命名。
要想让Forge识别你的MOD标识是必须的
@Mod(Utils.MODID)
让我们在Utils里声明一个常量
public static final String MODID = "moreitem";
构造函数中的一行暂且不用管,然后找到resources/META-INF中的mods.toml文件,
将其中的modId改成你的mod的id(这里要注意modid不能够使用大写)
做完这些之后就可以启动游戏了,你就会在mods里看到你自己的mod了。