#define,const,typedef三者联系与区别 及 static和const的解释

news/2024/6/29 11:50:07 标签: 编译器, 存储, fun, c, 扩展, 工具
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一. #define与const

联系:都可以用来定义常量

区别:

1. const常量有数据类型࿰c;而宏常量没有数据类型。class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换࿰c;没有类型安全检查࿰c;并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。

2. 前者在堆栈分配了空间࿰c;而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说࿰c;const的常量是一个Run-Time的概念࿰c;他在程序中确确实实的存在并可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念࿰c;它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数࿰c;没有实际的存在。


3.const常量存在于程序的数据段࿰c;#define常量存在于程序的代码段。

4. 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试࿰c;但是不能对宏常量进行调试。

#define定义的是个常量࿰c;const定义的是个只读变量
在数组定义中
const int num=10;
char str[num];
编译时会报错࿰c;因为编译时不识别num
还有volatile的用法࿰c;它修饰的变量或地址有可能发生意料之外的改变(被class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器或者没有同步)。

二、typedef与#define的区别

从以上的概念便也能基本清楚࿰c;typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名)࿰c;而#define原本在C中是为了定义常量࿰c;到了C++࿰c;const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好࿰c;如#define INT int这样的语句࿰c;用typedef一样可以完成࿰c;用哪个好呢?我主张用typedef࿰c;因为在早期的许多Cclass="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器中这条语句是非法的࿰c;只是现今的class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容࿰c;一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务࿰c;而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别名。

宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展)࿰c;而typedef则不是原地扩展c;它的新名字具有一定的封装性࿰c;以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

typedef    (int*)      pINT;
以及下面这行:
#define    pINT2    int*

效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

2-------------------------------------------------------------------------------------------

static 的两大作用:

一、控制class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储方式:

  static被引入以告知class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器࿰c;将变量class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储在程序的静态class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储区而非栈上空间。

  1、引出原因:函数内部定义的变量࿰c;在程序执行到它的定义处时࿰c;class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器为它在栈上分配空间࿰c;大家知道࿰c;函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉࿰c;这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时࿰c;如何实现?
最容易想到的方法是定义一个全局的变量࿰c;但定义为一个全局变量有许多缺点࿰c;最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量࿰c;不仅仅受此函数控制)。

  2、 解决方案:因此c++ 中引入了staticc;用它来修饰变量࿰c;它能够指示class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器将此变量在程序的静态class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储区分配空间保存࿰c;这样即实现了目的࿰c;又使得此变量的存取范围不变。

二、控制可见性与连接类型 :

  static还有一个作用࿰c;它会把变量的可见范围限制在编译单元中࿰c;使它成为一个内部连接࿰c;这时࿰c;它的反义词为”extern”.

  static作用分析总结:static总是使得变量或对象的class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储形式变成静态class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储࿰c;连接方式变成内部连接࿰c;对于局部变量(已经是内部连接了)࿰c;它仅改变其class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储方式;对于全局变量(已经是静态class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储了)࿰c;它仅改变其连接类型。

类中的static成员:

一、出现原因及作用:

  1、需要在一个类的各个对象间交互࿰c;即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。

  2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部࿰c;对外不可见。

  类的static成员满足了上述的要求࿰c;因为它具有如下特征:有独立的class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储区࿰c;属于整个类。

二、注意:

  1、对于静态的数据成员࿰c;连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化࿰c;注意静态成员嵌套时࿰c;要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。

  2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象࿰c;所以它没有this指针࿰c;这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。

const 是c++中常用的类型修饰符࿰c;但我在工作中发现࿰c;许多人使用它仅仅是想当然尔࿰c;这样,有时也会用对࿰c;但在某些微妙的场合࿰c;可就没那么幸运了࿰c;究其实质原由࿰c;大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对const进行辨析。溯其本源࿰c;究其实质࿰c;希望能对大家理解const有所帮助࿰c;根据思维的承接关系࿰c;分为如下几个部分进行阐述。

c++中为什么会引入const

  c++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?࿰c;这是一个有趣又有益的话题࿰c;对理解const很有帮助。

1. 大家知道࿰c;c++有一个类型严格的编译系统࿰c;这使得c++程序的错误在编译阶段即可发现许多࿰c;从而使得出错率大为减少࿰c;因此࿰c;也成为了c++与c相比࿰c;有着突出优点的一个方面。

2. c中很常见的预处理指令 #define variablename variablevalue 可以很方便地进行值替代࿰c;这种值替代至少在三个方面优点突出:

  一是避免了意义模糊的数字出现࿰c;使得程序语义流畅清晰࿰c;如下例:
  #define user_num_max 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。

  二是可以很方便地进行参数的调整与修改࿰c;如上例࿰c;当人数由107变为201时࿰c;进改动此处即可࿰c;

  三是提高了程序的执行效率࿰c;由于使用了预class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器进行值替代࿰c;并不需要为这些常量分配class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储空间࿰c;所以执行的效率较高。

  鉴于以上的优点࿰c;这种预定义指令的使用在程序中随处可见。

3. 说到这里࿰c;大家可能会迷惑上述的1点、2点与const有什么关系呢?,好࿰c;请接着向下

看来:

  预处理语句虽然有以上的许多优点࿰c;但它有个比较致命的缺点࿰c;即࿰c;预处理语句仅仅只是简单值替代࿰c;缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受c++严格类型检查的好处࿰c;从而可能成为引发一系列错误的隐患。

4.好了࿰c;第一阶段结论出来了:
结论: const 推出的初始目的࿰c;正是为了取代预编译指令࿰c;消除它的缺点࿰c;同时继承它的优点。

现在它的形式变成了:

const datatype variablename = variablevalue ;
为什么const能很好地取代预定义语句?
const 到底有什么大神通࿰c;使它可以振臂一挥取代预定义语句呢?

1. 首先࿰c;以const 修饰的常量值࿰c;具有不可变性࿰c;这是它能取代预定义语句的基础。

2. 第二࿰c;很明显࿰c;它也同样可以避免意义模糊的数字出现࿰c;同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

3. 第三࿰c;c++的class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器通常不为普通const常量分配class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储空间࿰c;而是将它们保存在符号表中࿰c;这使得它成为一个编译期间的常量࿰c;没有了class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储与读内存的操作࿰c;使得它的效率也很高࿰c;同时࿰c;这也是它取代预定义语句的重要基础。这里࿰c;我要提一下࿰c;为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础࿰c;这是因为࿰c;class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器不会去读class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储的内容࿰c;如果class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器为const分配了class="tags" href="/tags/CunChu.html" title=存储>存储空间࿰c;它就不能够成为一个编译期间的常量了。

4. 最后࿰c;const定义也像一个普通的变量定义一样࿰c;它会由class="tags" href="/tags/BianYiQi.html" title=编译器>编译器对它进行类型的检测࿰c;消除了预定义语句的隐患。

const 使用情况分类详析

color: #ff0000;">1.const 用于指针的两种情况分析:
 int const *a;  file://a可变࿰c;*a不可变
 int *const a;  file://a不可变࿰c;*a可变

  分析:const 是一个左结合的类型修饰符࿰c;它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符࿰c;所以࿰c;int const 限定 *a,不限定a。int *const 限定a,不限定*a。


2.const 限定函数的传递值参数:

 void class="tags" href="/tags/FUN.html" title=fun>fun(const int var);

  分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。由值传递的特点可知࿰c;var在函数体中的改变不会影响到函数外部。所以࿰c;此限定与函数的使用者无关࿰c;仅与函数的编写者有关。
结论:最好在函数的内部进行限定࿰c;对外部调用者屏蔽࿰c;以免引起困惑。如可改写如下:

void class="tags" href="/tags/FUN.html" title=fun>fun(int var){
const int & varalias = var;

varalias ....

.....

}

3.const 限定函数的值型返回值:

const int class="tags" href="/tags/FUN.html" title=fun>fun1();

const myclass class="tags" href="/tags/FUN.html" title=fun>fun2();

 分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新࿰c;当函数返回内部的类型时(如class="tags" href="/tags/FUN.html" title=fun>fun1)࿰c;已经是一个数值࿰c;当然不可被赋值更新࿰c;所以࿰c;此时const无意义࿰c;最好去掉࿰c;以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如class="tags" href="/tags/FUN.html" title=fun>fun2)࿰c;这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员࿰c;所以࿰c;此时有意义。

4. 传递与返回地址: 此种情况最为常见࿰c;由地址变量的特点可知࿰c;适当使用const࿰c;意义昭然。

5. const 限定类的成员函数:

class classname {

 public:

  int class="tags" href="/tags/FUN.html" title=fun>fun() const;

 .....

}

  注意:采用此种const 后置的形式是一种规定࿰c;亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。

获得能力:可以操作常量对象。

失去能力:不能修改类的数据成员࿰c;不能在函数中调用其他不是const的函数。

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